オリジナル3Dモデル「ルク」
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オリジナル3Dモデル『ルク(RUKU)』 VRChatにおける使用を想定して作成したアバターです。 身長約80cm(耳含めて約90cm) VRChat(PC版)対応 ・自動瞬き実装 ・リップシンク設定済み ・アイトラッキング対応 ・表情と自動瞬き・リップシンク干渉防止対策済み ・フルボディトラッキング対応 ・アニメーションファイル25個以上同梱(※) ・シェイプキー40超設定済み ・DynamicBone設定済 ・VRChat内で着席時の高さ調整実装済(VRCSDK2.0のみ) ・おまけとして告知&booth販売用に作成したビネットモデルをprefab化して同梱しました。サンプルシーンから確認することが可能です。 ※ 動作検証用にお借りしたねここや様のアニメーション3種類 をアバターに合わせた表情等追加および最適化した上でemoteに組み込んでおります (ねここや様配布HP: https://booth.pm/ja/items/1065089 )
【内容物】
・RUKU.unitypackage(Avatars2.0および3.0版) ・RUKU.fbx(オリジナル) ・RUKU_4finger.fbx(4本指ver) ・RUKU.prefab ・RUKU_noblink.prefab ・テクスチャファイル(png形式) ・テクスチャUV(png形式) ・psdファイル ・readme.txt (以下おまけ) ・vignette.fbx ・vignette.prefab ・HUT.fbx ・scarf.fbx ・モデル作成に使用した三面図とイメージイラスト(実際のモデルとは一部デザインが異なります) 【Avatars3.0設定内容】 ≪Expression Menu≫ 表情切替・服装切替・tracking mode切替(フルトラのみ)・尻尾/耳move機能・emote再生 ≪その他機能≫ リップシンク・自動瞬き(表情干渉対策済み)・常時フルトラッキングmode切替(自動/手動)
【導入にあたっての注意】
・本モデルはv3.00以降はAvatars3.0を標準としています。今後の更新では2.0版はサポートしません。 ・v3.00以降はSunaoシェーダー(ver1.4.3)を使用しています。 旧モデルを使用している方はそのまま更新することで利用可能です(テクスチャ名を変更していない場合) ※vinetteモデルのみユニティちゃんトゥーンシェーダー(Ver.2.0.7)を使用しています。 (モデル内に同梱しています) ・VRChatに導入するにあたってVRSDK2.0もしくは3.0を予めインポートして下さい。 ※VRSDKについてはVRChat公式HPよりダウンロード可能です。 ・耳、しっぽ等にDynamic Boneを設定しています。unitypackageインポート前に導入して頂くと自動で設定が適用されます。 ※fbxからの導入には CopyComponentsByRegexを利用いただくと便利です。 配布HP( https://github.com/Taremin/CopyComponentsByRegex )
【利用規約】
本モデルを購入した時点で下記利用規約に同意したものとみなします。 本モデルの使用によって生じたいかなる不利益、トラブル、その他いかなる損失について 製作者は一切の責を負わないものとします。 本規約はリリース後、変更となる場合があります。その際は最新の規約が適用されるものとします。 ・本モデルデータの改変、アップロードに関しては自由にして頂いて構いません。 ただし、アップロードしたモデルについてはアップロード者本人のみ利用可能な状態で使用して下さい。 VRChat内におけるアバターコピー機能またはそれに準ずる機能を利用しての第三者の利用は禁止です。 ・本モデルデータをVRChatにおけるペデスタルへ使用することを禁止します。 ・本モデルはVRChatを想定して製作したものですが、それ以外の用途(ゲーム、MMDなど)に本モデルデータを 使用して頂いても構いません。 また、その際にモデルデータを第三者が自由に使用できる状態で配布、アップロードする事は禁止します。 ・本モデルデータを元にしたアバターについて、収益化等の制限はありません。動画配信等における使用、 他者の放送における映り込みについても同様に収益化の有無に関わらず制限しないものとします。 ・モデル使用時の表記については各自の判断に委ねます。(事前に連絡を頂けると嬉しいです!) ・R-18・R-18Gなどの成人向けのコンテンツへの使用は制限しません。ゾーニングを十分配慮した上で使用してください。 ・公序良俗に反する行為や目的、政治・宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 その他、製作者が不適切と判断する行為を禁止します。 ・本モデルの著作権は未改造、改造の如何に関わらず、やまかみに帰属するものとします。 ・おまけで同梱したビネットモデルは上部アバターモデルと台座部分がunity上で分離できます。 台座部分含めたビネットモデルの再配布・販売物に含める行為は禁止としますが、例外として台座に他のアバターなどを置いてVRChatのワールドに設置すること、バーチャルマーケット等展示会用に使用することは可能です。(判断が難しい場合、事前に相談頂ければなるべく利用できるように配慮します)
【更新履歴】
2020/1/14 v1.00リリース 2020/1/16 「導入にあたっての説明書」、「DynamicBone設定方法&アニメーション設定の注意点」を作成。配布開始しました。 2020/1/21 v1.10リリース ・おまけとして「帽子」と「スカーフ」を作りました ※スカーフは首のオブジェクト(MOFUMOFU)の代わりに使用してください ・「指シェイプまとめ」と一部のアニメーション修正とまばたき・リップシンク干渉対策が漏れていたので設定しました ・影が強めに出ていたので少しだけ調整しました 2020/1/28 2.00リリース ・4本指バージョンを追加(UVはそのままなので、色改変済みの方は同じマテリアルを使用可能です) ・視点位置を微調整 ・商品説明を整理 2020/04/06 v2.10リリース ・unity2018 4.20f1対応 ※fbx、textureのインポート設定をunity2018に合わせた仕様にしました 2020/04/29 v2.20リリース ・VroidHubにアップロードする際に制作したVRMのモデルデータを同梱しました 2020/05/08 商品説明文を整理 2021/4/19 v3.00リリース ・Avatars3.0版を新規作成、同梱 ・shaderをSunaoシェーダーに変更 ※「導入にあたっての説明書」、「DynamicBone設定方法&アニメーション設定の注意点」はAvatars3.0に機能集約した為非公開にしました。 2021/4/27 ・価格改定 2021/12/7 V3.01 ・Quest対応しました。 ※PC版の完全再現ではなく、一部表情やアバターの構造に制限があります。 2021/12/12 v3.01b ・ハンドサイン(右手)の一部モーション変更のため、Gesture controllerの設定を一部修正 ・v3.01で削除するのを忘れていたVRCSDK2向けunitypackageを削除